H5游戏|APP游戏化运营方(fāng)案
如今(jīn),各种类型的APP都由(yóu)大品(pǐn)牌占领了大部分(fèn)市场份额,新(xīn)品牌需要通(tōng)过通(tōng)过在APP内采用游(yóu)戏化的用户运(yùn)营方式,提升用户活(huó)跃(yuè)度和粘(zhān)性,促进社(shè)交裂变。下面(miàn),乐鱼和蓝橙互动就给大家分享一个APP的H5游戏化运营方案。
一、分析(xī)目标人(rén)群
游戏化运营所选用(yòng)的H5游戏目(mù)标人群应具(jù)有普适性,能够(gòu)尽可能覆盖(gài)全部的APP受众用户甚至是全年龄层和全国用户。品牌可(kě)根(gēn)据用户(hù)性别(bié)、用户年龄、用户人(rén)群、职业、兴趣爱好等等(děng)多方面来进行目标用户分享,了解(jiě)该(gāi)制作一个怎样的H5游戏,该(gāi)如何设置游戏任务(wù)和游戏(xì)奖励。
二(èr)、H5游戏设计
结合(hé)游戏化运营需求(qiú),所选用的H5游戏在玩法上要轻松简单,并且(qiě)适(shì)合长线运营,推(tuī)荐使用养(yǎng)成类H5游戏玩法,让用户每天都会登录APP,又不浪费用户的时间。这里就给大(dà)家(jiā)提供两(liǎng)个养成类H5游戏作(zuò)为参考:
1、森林种植H5
森林种植H5的创意(yì)主(zhǔ)题为(wéi)低碳(tàn)收能(néng)量,轻(qīng)松种树。借鉴(jiàn)支付宝蚂蚁森林玩法,用户在游戏(xì)中种下一颗树木,每日能收取对应数值的绿色能(néng)量。积累足够数(shù)量的绿色能量可以在APP中兑换奖励。以此(cǐ)来促进(jìn)用(yòng)户活(huó)跃。同时采用偷能(néng)量的方式加入社交元素,引(yǐn)导(dǎo)用(yòng)户(hù)互(hù)动,进一步(bù)增加产品粘性。
2、果园培养(yǎng)H5
在(zài)游戏中用户作为一名果(guǒ)农,每天对果树进行浇水施肥,促进生长,最(zuì)终得到平台赠送的真(zhēn)实水果。用户每天进行播种来获取金币奖(jiǎng)励,金币(bì)最(zuì)终(zhōng)可换取虚拟资(zī)源(yuán)或实物奖励。果(guǒ)园培(péi)养简单直接,用实物奖励吸引用(yòng)户,游戏过程通过虚拟道具促进用(yòng)户拼单。
三、游戏任务机制
为增强用户粘性和游戏趣味(wèi)性,还需要在(zài)游戏中给用户(hù)设(shè)置(zhì)各种(zhǒng)任务,让用户通过任务来获取游戏道(dào)具,加快养成进度。具体任务如下:
1、签到型任务:连(lián)续签到领奖,连续登(dēng)录领肥料(liào)等。
2、娱乐(lè)型任务(wù):收集水滴鱼、抽(chōu)奖等。
3、邀请型任(rèn)务:邀请好友下载app、邀(yāo)请好友参(cān)与H5游戏等。
4、品牌(pái)营销型任务:浏(liú)览品牌产品介绍、指定页面购物等(děng)。
四、游戏奖励设置
游(yóu)戏奖励是吸引用户持续参与游戏(xì)、使用APP的重要机(jī)制,例如拼(pīn)多多中的(de)多(duō)多果园,就会在用(yòng)户种植的果树(shù)结果后送上真(zhēn)正的(de)水果奖励。商家(jiā)也需要根(gēn)据自己的情况来设置游戏奖(jiǎng)励。比如游戏中的成就、排名称号以及游戏外的优惠券、红(hóng)包、实物(wù)奖励等。
游(yóu)戏化(huà)运营(yíng)是现在许多APP都在采用(yòng)的一种吸引用户(hù)使(shǐ)用的方式,在APP功能和服(fú)务相近的情况下,用(yòng)户更愿意选择能为自己带来(lái)游戏体验(yàn)和福利的H5游(yóu)戏化运营APP。这一点在拼多多、支(zhī)付(fù)宝(bǎo)等APP中都(dōu)有体现(xiàn),感(gǎn)兴趣的(de)用户可以(yǐ)点击向我们(men) 乐鱼和蓝橙互动的客户咨询一(yī)下。
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